Il game design narrativo sembra un parente stretto della sceneggiatura. Poi lavori davvero e scopri che sono fratelli diversi. Molto diversi.
Scrittura, cinema, giochi, metodologia. Tutte le cose che penso mentre lavoro — messe per iscritto.
Il game design narrativo sembra un parente stretto della sceneggiatura. Poi lavori davvero e scopri che sono fratelli diversi. Molto diversi.
Il set cinematografico non è quello che hai visto nei film sui film. Tra l'idea romantica del cinema e una giornata di riprese c'è un divario.
Lo sceneggiatore che guarda tutto, più che può, sta seguendo un consiglio generoso: uno dei modi migliori per non avere idee originali.
Scrivere sceneggiature di notte, camminando da soli per strada, mormorando dialoghi a bassa voce. Non è un disturbo. È un metodo. Più o meno.
Sul budget produttivo. E sul perché i Registi non dovrebbero avere accesso a Internet.
Guida pratica per ritrovarsi un estraneo in testa. A vita.
Autore Transmediale · Sceneggiatore · Docente
Classe 1972. Più di venticinque anni nel settore, tra set cinematografici, scrivanie da sceneggiatore e aule da insegnante. Ho diretto un film, dal titolo PROBABILMENTE, disponibile su Amazon Prime. Ho anche sviluppato STORYMAX, YOURMOVIES TV, BRANCHFILM e molti altri progetti che ruotano attorno alla sfera AudioVideo.
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